Gry
GryG
Ugryź klasyka. „Warhammer 40,000: Fire Warrior” – wola ognia nigdy nie zagaśnie
Wola ognia nigdy nie zagaśnie.
Żyć po to, żeby zginąć! „The Surge 2” – recenzja gry
Kiedy słyszymy słowo „apokalipsa”, to pierwsza myśl dotyczy zombie. Żywe trupy są już pewnego rodzaju utartym schematem, który jest powielany, odnawiany i interpretowany w wielu produkcjach filmowych, serialowych czy komputerowo-konsolowych. Zakorzenił się on w...
Japońska matematyka. „Kwiat Wiśni” – recenzja gry planszowej
Ostatnio FoxGames zaczął coraz chętniej wydawać gry planszowe odnoszące się do kultury Japonii. Niedawno miałam okazję zagrać w Narabi, a teraz swoją premierę w Polsce miał Kwiat Wiśni. To tytuł zawierający bardzo ciekawą legendę, na której oparto całą rozgrywkę.
Pałacowe witraże. „Azul. Witraże Sintry” – recenzja gry planszowej
Witraże to jedne z najozdobniejszych elementów starych budowli. Okna wypełnione kolorowym szkłem niejednokrotnie zapierają dech w piersi, stanowiąc ciekawą i oryginalną formę sztuki. Kto z nas przynajmniej raz nie zachwycił się mieniącym w promieniach słońca barwnym obrazem? Ale czy witraże to dobry pomysł na motyw przewodni planszówki?
Skrzywdzony diabełek. „Devil’s Hunt” — recenzja gry
Polska gra, demony, anioły i jeden przeklęty. Jakże mogłem przejść obojętnie obok takiego połączenia? Produkcja okazała się jednak niezwykle grzeszną przyjemnością, połączoną z udręką.
Pan Szatan oferuje pracę
Desmond Pearce. Młody 26-letni facet. Wypasiony dom, ciepła...