Poznajcie planszówkowe nowości minionego tygodnia, a wśród nich: niepozorna gra karciana Rune od wydawnictwa Moria Games, długo wyczekiwana Terraformacja Marsa. Ekspedycja Ares oraz kolejna odsłona Diuny w planszowym wydaniu. Sprawdźcie!
Premiery
Rune, Moria Games
Początek tygodnia rozpoczęliśmy premierą gry karcianej Rune wydawnictwa Moria Games. Rune to szybka gra karciana, w której spróbujecie przywołać stwora z innego świata. Tylko ten, kto zbierze najwięcej many z kamieni runicznych, będzie mógł dokończyć rytuał. W swojej turze gracze umieszczają karty z ręki, aby połączyć runy tego samego rodzaju. Karta musi być umieszczona na części co najmniej jednej innej karty w grze i musi spełniać co najmniej jedną z poniższych zasad: umieść runy na runach tego samego koloru, pamiętając iż runy muszą pasować do sąsiadujących run.
Zapraszamy do przeczytania naszej przedpremierowej recenzji gry wydawnictwa Moria Games:
Przywołujemy Zemilio! „Rune” – recenzja gry
Seria Historie, Wydawnictwo G3
W tym tygodniu wydawnictwo G3 ogłosiło powiększenie serii Historie o dwa całkiem nowe tytuły.
Detektywistyczne historie zaoferują Wam 50 fascynujących zagadek, dzięki którym poczujecie się jak Sherlock Holmes, próbując odgadnąć co się stało z diamentami, narzędziem zbrodni, a może psią kupą? W tych opowieściach dzieją się rzeczy niewiarygodne i absurdalne, których sekrety można odkryć jedynie dobrze kombinując. Natomiast Tęczowe historie otulą was podmuchem magii. Nieważne, czy to gorliwe elfy, nieustraszone wróżki, czy eleganckie jednorożce: w tych bajecznie zawiłych opowieściach dzieją się magiczne rzeczy, których iskrzące się tajemnice możecie odkryć tylko poprzez umiejętne zadawanie pytań.
Terraformacja Marsa. Ekspedycja Ares, Rebel
Ekspedycja Ares to nowa, dynamiczna i zupełnie niezależna gra w uniwersum Terraformacji Marsa, oparta o budowanie silnika produkcyjnego. Podczas rozgrywki uczestnicy kierują międzyplanetarnymi korporacjami i dążą do tego, aby zamienić Marsa w nadającą się do zamieszkania, dochodową planetę. Robią to, inwestując w karty projektów, które bezpośrednio lub pośrednio przyczynią się do terraformowania planety. Aby wygrać, gracze starają się osiągnąć wysoki współczynnik terraformacji i zgromadzić jak najwięcej punktów zwycięstwa.
Origins: Pierwsi Budowniczowie, Rebel
14 stycznia premierę miała planszówka Origins: Pierwsi Budowniczowie. Origins: Pierwsi Budowniczowie to strategiczna gra planszowa, w której rozbudowujecie swoje miasta, korzystając z wiedzy dobroczyńców z kosmosu. Poprzez sprawne zarządzanie siłą roboczą, będziecie piąć się po stopniach olśniewających świątyń wzniesionych ku czci znaków zodiaku. Dzięki losowym zestawom akcji i bonusów której każda rozgrywka będzie zupełnie inna, a Wy będziecie mieli okazję do wykorzystywania różnorodnych strategii i poszukiwania wciąż nowych kombinacji.
Diuna: Planeta intryg i konfliktów, Rebel
Stań się częścią jednej z najsłynniejszych historii w dziejach SF w grze Diuna: Planeta intryg i konfliktów i wybierz stronę, po której będziesz walczyć. Zostań liderem Imperium, wciel się w dowódcę Fremenów albo stań na czele jednego z wielkich rodów: Atrydów albo Harkonnenów. Zdobywaj wpływy i walcz o kontrolę nad melanżem: najcenniejszym i najbardziej pożądanym zasobem we wszechświecie, obecnym jedynie na Diunie. Transportuj swoje oddziały na planetę, zbieraj przyprawę, kontroluj pustynne warownie i niszcz swoich wrogów!
Zapowiedzi
Gra w kolory, Nasza księgarnia
Już 9 lutego swoją premierę będzie miała Gra w kolory od wydawnictwa Nasza Księgarnia. To doskonała zabawa dla 2-7 osób. Jeden z graczy rzuca 2 kostkami i wszyscy jak najszybciej wykładają swoje karty. Wyłożone karty muszą spełniać warunki wskazane przez kostki. Wygra osoba, która najszybciej wyłoży wszystkie swoje karty. Pełna emocji gra na spostrzegawczość dla dzieci i dorosłych. Cała seria gier w małych, kwadratowych pudełkach to emocjonalne gry planszowe, które uczą poprzez zabawę. Jeśli nie znacie wszystkich gier to serdecznie zachęcamy do nadrobienia zaległości i przekonania się na czym polega ich fenomen. Seria ta wykorzystywana jest przez wielu pedagogów, psychologów dziecięcych oraz jako narzędzie pracy coachów, terapeutów i nauczycieli języków obcych. Każda z tych gier doskonale sprawdzi się też jako gra rodzinna dostarczająca emocji zarówno dzieciom, jak i dorosłym graczom.
Czworo przeciw ciemności, FoxGames
9 lutego będzie miała również premiera nowości wydawnictwa FoxGames – gra książkowa pod tytułem Czworo przeciw ciemności. Gra powstała z myślą o rozgrywce jednoosobowej: tylko ty i drużyna twoich bohaterów kontra generowane losowo podziemne korytarze, pełne wyzwań i tajemnic. Jednak nic nie stoi na przeszkodzie, aby w zabawie wzięło udział więcej osób. Istnieją dwa dodatkowe warianty: kooperacyjny oraz narracyjny – stworzony z myślą o początkujących graczach i dzieciach. Prowadzisz drużynę czworga śmiałków, którzy eksplorują rozległe podziemia, wygenerowane za pomocą rzutów kością, by wytępić ukryte tam bestie i przeżyć, wracając z należną im chwałą oraz złotem i artefaktami. Z misji na misję twoi bohaterowie będą coraz potężniejsi, zdobywając doświadczenie i ekwipunek. Ich zadaniem jest pokonać okrutnego władcę podziemi lub zginąć bohaterską śmiercią.
Przedsprzedaże
Twilight Struggle: Zimna Wojna 1945–89, Phalanx
Na sklepowe półki powraca (w nieco cieńszym pudełku) prawdziwa klasyka: Twilight Struggle: Zimna Wojna 1945–89. Dwójka graczy będzie miała okazję zasymulować czterdzieści pięć lat walki o światową dominację pomiędzy Związkiem Radzieckim a Stanami Zjednoczonymi. Plansza gry to mapa świata z okresu zimnej wojny, na której gracze przenoszą swoje znaczniki i poszerzają strefy wpływów, próbując pozyskać sojuszników i kontrolować kolejne państwa. Z kolei karty gry prezentują szeroki zakres wydarzeń historycznych. Podejmowanie decyzji będzie stanowić nie lada wyzwanie.
Przedsprzedaże Galakta
Styczniowe premiery od wydawnictwa Galakta tuż za rogiem, trwają więc przedsprzedaże.
Po pierwsze: Mutant rok zerowy. Ta gra fabularna przeniesie Was do świata po wielkiej Apokalipsie, w którym dumna cywilizacja ludzi upadła, a miasta zmieniły się w wymarłe pustkowia. Wiatr hula po pustych ulicach, które stały się cmentarzyskami przeszłości.
Po drugie: morska podróż, czyli Wojna Nemo. Przeznaczona dla jednego gracza (z opcjonalnym wariantem kooperacyjnym dla 2-4 graczy!) gra przygodowa o podwodnej eksploracji i walce inspirowana powieścią Juliusza Verne’a.
No i po trzecie: Przygody Robin Hooda. Wcielicie się tu w role tytułowego bohatera i jego towarzyszy, by walczyć z niesprawiedliwością i odkrywać mroczne sekrety. Złapcie swój łuk i strzały i przyłączcie się do walki o sprawiedliwość i równość w tej familijnej grze kooperacyjnej.
Pamiętajcie zwrócić uwagę na przedsprzedażowe bonusy!
Artykuł przygotowali: Przemysław Ekiert, Natalia Jóźwiak
UWAGA! Komentarze przechodzą wstępną weryfikację i pojawiają się na stronie z opóźnieniem.