„The Last of Us Part II” będzie przystępne dla niepełnosprawnych graczy

0
The Last of Us Part II to gra, na którą czeka praktycznie każdy gracz. Jednak są też tacy, którzy nie mogą się cieszyć komfortową rozgrywką.

Nie jest żadną tajemnicą, że liczebność graczy na całym świecie jest gigantyczna i w gry grają przedstawiciele każdej płci, prawie każdego wieku. Wszyscy jesteśmy różni i zmagamy się z różnymi problemami, od których często ucieczką są właśnie gry.

Warto pamiętać, że graczami są także osoby posiadające różne dysfunkcje i w aktualnych produkcjach często możemy znaleźć np. możliwość dostosowania koloru interfejsu. Jednak oczywiście to tylko jedno z udogodnień, ale lista potrzebnych funkcji dla niepełnosprawnych graczy jest znacznie szersza. Dlatego Naughty Dog postarało się, aby każdy, niezależnie od stanu zdrowia mógł się cieszyć grą w The Last of Us Part II.

Na blogu PlayStation pojawił się wpis przedstawiający ponad 60 udogodnień. Po pierwsze, niepełnosprawni gracze mogą oczywiście liczyć na różne opcje konfiguracji sterowania, przy czym warto zauważyć, że niektóre funkcje jak np. bieganie będziemy mogli dostosować dopiero po premierze łatek 1.01 i 1.02.

Jednak wybór presetów sterowania nie jest niczym nowym, natomiast presety wpływające na rozgrywkę już tak. Naughty Dog przygotowało trzy opcje ułatwiające grę osobom, które mają problemy z widzeniem, słyszeniem oraz dysfunkcje ruchową.

Dla przykładu — jeżeli gracz ma problemy z dostrzeżeniem elementów otoczenia to będzie mógł poprawić ich widoczność, powiększyć obraz, pominąć zagadki środowiskowe, a nawet dostosować wielkość, tło, umiejscowienie i kolor napisów. Natomiast osoby słabowidzące mogą ustawić wysoki kontrast dla widocznych elementów.

The Last of Us Part II Accessibility Options: Traversal Cues

Co więcej, przygotowano system czytający każdy tekst, a elementy rozgrywki oparte na dźwięku otrzymają wyraziste, audiowizualne wskazówki. Warto dodać, że lektor czytający tekst będzie dostępny w kilkunastu językach, w tym także polskim.