Przemysław Ekiert
W wysokim stopniu uzależniony od popkultury - by zniwelować głód korzysta z książek, filmów, seriali i komiksów w coraz większych dawkach. Popijając nowe leki różnymi gatunkami herbat, snuje głębokie przemyślenia o podboju planety i swoim miejscu we wszechświecie. Jest jednak świadomy, że wszyscy jesteśmy tylko podróbką idealnych postaci z telewizyjnych reklam.
191 Wpisy
-
0 komentarzy
Artykuły redaktora
W poszukiwaniu czegoś więcej. „Etherborn” – recenzja gry
Podobno każdy z nas ma swoją drugą połówkę – kogoś, kto jest nam przeznaczony, z kim spędzimy życie, ciesząc się każdym jego aspektem. Dla części z was ta wizja może wydawać się absurdalna, ale...
Odwieczna walka dobra ze złem. „Bungou Stray Dogs – Bezpańscy literaci” – recenzja mang 11-15
Ci, którzy jeszcze nie zaczęli podróży z Bezpańskimi literatami, powinni zrobić to natychmiast.
Wojna trwa. „Akame ga kill” – recenzja 11. tomu mangi
Świat pogrąża się w chaosie, dobro i zło przestają mieć znaczenie. W Imperium wybucha wojna domowa, rozpętując huragan zmian.
Podróż w nieznane. „Summer Catchers” – recenzja gry
Wsiadajcie i zapnijcie pasy. Wraz z małą dziewczynką wyruszamy w długą drogę, by pomóc jej spełnić jedyne marzenie – ujrzeć ocean, poczuć na własnej skórze ciepło słońca, zasmakować lata. Nie będzie to jednak takie...
Hit czy kit? „Divide By Sheep”
Pomysł, by o tych wełnianych stworzeniach zrobić grę komputerową, musiał wydawać się szalony.
Obóz globalnej zagłady. „Na krańcu świata” – recenzja filmu
Samotny, introwertyczny chłopiec, za namową matki, wyrusza na obóz dla nastolatków.
Postacie dziecięce w literaturze nie tylko młodzieżowej
Dziś Dzień Dziecka, idealna okazja by przypomnieć, jak ważni są niepełnoletni członkowie społeczeństwa.
Wszyscy za jednego. „Bungou Stray Dogs – Bezpańscy literaci” – recenzja mang 6-10
Lokalny konflikt przeradza się w międzykontynentalną wojnę, w której każdej ze stron przyświeca inny cel.
Hit czy kit? „GASP”
Nie miałem dotąd pojęcia, w jakim stopniu gra może zniechęcić do podróży kosmicznych,a jednocześnie uśpić gracza lepiej, niż niejedna kołysanka.